Programme 2018

Programme 2018 2018-05-03T09:10:59+00:00

Mercredi 11 avril / Wednesday 11 April

  • 17h00 – 17h45 – Panel
    Phygital, la nouvelle culture ludique !
    Phygital, the new game culture
    Philippe Dao – Asmodee Digital
    Marion Bareil – Tourmaline Studio   [Téléchargez la présentation]
    Farhanaz Elahee (Modératrice)

  • 17h45 – 18h15 – Conférence
    Mettez un éditeur dans votre vie
    Put a publisher in your life
    Luis Quintans

  • 18h15 – 19h15 – Conférence VIP
    Toute une vie dans les jeux : le Passé, le Présent et l’Avenir de l’industrie
    A Lifetime in Games: the Past, Present and Future of the Industry
    John Romero

  • 19h15 – 19h30 – Pitch étudiants

  • A partir de 19h30 – Soirée Networking / Evening

    -Visite Privée et guidée de l’exposition « Alix, l’art de Jacques Martin » au Musée de la bande dessinée
    – Compétition eSport sur PC et Nintendo Switch : Mario Kart, DBZ Fighter et Street Fighter
    -Dégustation de Cognacs d’exception (en partenariat avec Maison Boinaud et Cognac de Luze)
    -Buffet dinatoire dans les décors de cinéma des Chais Magelis

    – Private and guided tour of the exhibition Alix, the art of Jacques Martin in the comics museum
    – ESport competition on PC and Nintendo Switch : Mario Kart, DBZ Fighter et Street Fighter
    – Tasting of exceptional Cognacs (in partnership with Maison Boinaud and Cognac de Luze)
    – Buffet dinner among the movie stes in Chais Magelis


     

Jeudi 12 avril / Thursday 12 April

  • 9h00 – 9h30 – Pitchs étudiants

  • 9h30 – 10h00 – Conférence
    Discussion autour des instruments de financement de notre industrie
    Discussion about the financing instruments of our industry
    Alexis Garavaryan – Kowloonights

  • 10h00 – 10h15 – Pause / Break

  • 10h15 – 11h15 – Atelier / Workshop
    Vivre le rêve : mettre en place votre startup de développement de jeux
    Living the dream: setting up your game development startup

    Ella Romanos & Oscar Clark  [Téléchargez la présentation]

  • 11h15 – 11h30 – Pause / Break

  • 11h30 – 12h00 – Conférence
    Où et comment lever des fonds pour vos jeux ?

    Where and how to raise funding for your games ?
    Ella Romanos – StrikegameLabs  [Téléchargez la présentation]

  • 12h00 – 12h30 – Conférence
    Pourquoi Arte et le jeu vidéo ? Et pourquoi pas ?
    Why Arte and the video game ? And why not ?
    Marianne Levy Leblond – Arte France

  • 12h30 – 14h00 – Déjeuner / Lunch

  • 14h00 – 14h30 – Conférence
    Réussir sur le marché mondial des jeux mobiles
    Succeeding in the global mobile gaming market

    Thierry Guiot – App Annie

  • 14h30 – 15h30 – Atelier / Workshop
    Comprendre votre paysage concurrentiel mobile et les indicateurs qui comptent
    Understand your mobile competitive landscape and metrics that matter
    Thierry Guiot – App Annie

  • Business
  • Marketing

  • Prospective

  • Finance

  • Stratégie

  • Juridique